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<title>Addicts-Gamers</title>
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<h1>Addicts-Gamers</h1>
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Traducção do ficheiro ´´give_basic_weapon.quest``

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Traducção do ficheiro ´´give_basic_weapon.quest`` Empty Traducção do ficheiro ´´give_basic_weapon.quest``

Mensagem por MasterLord em Seg Nov 08, 2010 1:24 pm

Spoiler:
uest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
pc.setqf("basic_weapon", 1)

local item = 19

if pc.job == 1 then
item = 1009
elseif pc.job == 2 then
item = 19
elseif pc.job == 3 then
item = 7009
end

if pc.countitem(item) == 0 and pc.weapon != item then
pc.give_item2(item)
pc.give_item2(13009,1)
pc.give_item2(14009,1)
horse . advance ( )
pc . change_money ( 1000000 )
pc.give_item2(15009,1)
pc.give_item2(16009,1)
pc.give_item2(17009,1)
pc.give_item2(27003,200)
pc.give_item2(27006,200)
pc.give_item2(27112,200)
pc.give_item2(27115,200)
if pc.job == 0 then
pc.give_item2(11209,1)
pc.give_item2(12209,1)
elseif pc.job == 1 then
pc.give_item2(11409,1)
pc.give_item2(12349,1)
elseif pc.job == 2 then
pc.give_item2(11609,1)
pc.give_item2(12489,1)
elseif pc.job == 3 then
pc.give_item2(11809,1)
pc.give_item2(12629,1)
end

end
end
end
end
end



2 opcção:



Spoiler:
quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
notice_all(""..string . format ("%s",pc.name).." Bem Vindo")
if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
pc.setqf("basic_weapon", 1)
if pc.job == 0 then
pc.give_item2(11209,1)
pc.give_item2(12209,1)
pc.give_item2(00019,1)
pc.give_item2(03009,1)
elseif pc.job == 1 then
pc.give_item2(11409,1)
pc.give_item2(12349,1)
pc.give_item2(01009,1)
pc.give_item2(02009,1)
pc.give_item2(08000,200)
elseif pc.job == 2 then
pc.give_item2(11609,1)
pc.give_item2(12489,1)
pc.give_item2(00019,1)
elseif pc.job == 3 then
pc.give_item2(11809,1)
pc.give_item2(12629,1)
pc.give_item2(05009,1)
pc.give_item2(07009,1)
else
say_title("Bem Vindo ao Server *******!")
say("Bem Vindo ao Server *******!")
say("Para comecar, poderas caçar")
say("cães selvagens")
say("Boa sorte!")
say_title("Recebeste:")
say_reward("Um equipamento +9")
say_reward("200 vermelhas e azuis.")
say_reward("100 pocoes verdes e roxas")
end
if pc.countitem(item) == 0 and pc.weapon != item then
horse . advance ( )
pc.give_item2(50051,1)
pc.give_item2(13009,1)
pc.give_item2(14009,1)
pc.give_item2(15009,1)
pc.give_item2(16009,1)
pc.give_item2(17009,1)
pc.give_item2(27003,200)
pc.give_item2(27006,200)
pc.give_item2(27112,100)
pc.give_item2(27115,100)

end
end
end
end
end
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